Dans toute économie, lorsqu'il y a plusieurs parties prenantes, il existe toujours des interactions stratégiques qui finissent par former une forme d'équilibre. L'écosystème @HoloworldAI est un exemple typique d'un triangle économique composé de trois agents principaux :
Créateur (: décide de produire du contenu de haute ou de basse qualité. Fan ): choisit de consommer ou de participer à l'investissement. Investisseur (: décide d'investir tôt ) d'accepter le risque ( ou d'attendre la vérification du marché.
Le point particulier de Holoworld ne réside pas seulement dans l'intégration de la technologie blockchain et de l'IA dans le contenu, mais dans la manière de concevoir un mécanisme d'incitation permettant aux parties d'atteindre progressivement un équilibre de coopération, au lieu de tomber dans une situation de "marché aux citrons" ) où des produits de mauvaise qualité inondent (.
Jeu de base : Lorsque chaque partie a un moteur "à court terme"
Dans les plateformes Web2 traditionnelles, les jeux à trois parties se terminent souvent dans un état désavantageux :
Les créateurs sont contraints de réduire les coûts, de créer du contenu "facile à attirer des vues" plutôt que d'investir dans la qualité. Les fans ne regardent que, investissant rarement financièrement dans le contenu. Les investisseurs ne s'intéressent qu'aux grandes entreprises, ignorant les créateurs indépendants.
Résultat : le contenu de masse, de mauvaise qualité domine – conforme à la loi de Gresham : « la mauvaise monnaie chasse la bonne monnaie ».
Holoworld : Restructurer le jeu avec blockchain + DAO + token
Holoworld change la structure du jeu grâce à trois outils clés :
Autorisation on-chain : Tous les produits du créateur sont enregistrés de manière transparente, sans crainte de plagiat. → Augmente la motivation pour une création de haute qualité. Financement )financialization( : Les fans ne sont plus seulement des "spectateurs", mais peuvent acheter des NFT, investir dans des IP, partageant ainsi les profits lorsque la valeur de l'IP augmente. Gouvernance DAO : Le pouvoir de décision soutenant l'IP n'est plus centralisé, mais réparti entre la communauté des fans + investisseurs.
Cela transforme le jeu de zéro-sum )perdant – gagnant opposé( en somme positive )gagnant-gagnant(.
Nouvel équilibre de Nash : Lorsque la stratégie optimale coïncide avec les intérêts de l'écosystème
Dans l'analyse de la théorie des jeux :
Si le créateur produit un bon contenu, les fans investissent → les deux en profitent )IP augmente en valeur, partage des bénéfices(. Si le créateur produit un mauvais contenu, les fans perdent → la prochaine fois, ils n'investiront pas → le jeu s'effondre. Si les fans n'investissent pas, le créateur perd sa motivation → il revient à une production de mauvaise qualité.
Holoworld résout ce goulot d'étranglement grâce à :
Contrat intelligent garantissant le partage des bénéfices, permettant aux fans de se sentir en sécurité. Mécanisme de récompense minimale pour le créateur, évitant la situation d'abandon.
Ainsi, l'équilibre de Nash se déplace de )Low Quality + No Invest( à )High Quality + Invest(.
Jeu répétitif : La réputation )Reputation( en tant que « actif intangible »
Contrairement au jeu unique, Holoworld construit un jeu répétitif )Repeated Game(, où la réputation devient un atout stratégique :
Créateur : si l'on maintient une création de haute qualité, la valeur des NFT/IP augmentera → facilitant le financement ultérieur. Fan : les fans participent activement à l'investissement + seconde création )二创( → reconnus par la communauté, avec des récompenses en tokens. Investisseur : ceux qui détectent tôt le potentiel d'IP auront un grand pouvoir de négociation et d'influence dans le DAO.
La réputation pousse les parties à choisir une stratégie de coopération à long terme, plutôt qu'une stratégie à court terme de profit.
Calcul de la "compatibilité d'incitation" )Incentive Compatibility(
Dans le mécanisme de conception )mechanism design(, un système durable doit garantir que :
Les intérêts personnels coïncident avec l'objectif commun.
Holoworld a atteint cela grâce à :
Créateur : plus le contenu est de haute qualité → plus de NFT sont achetés → revenus plus élevés. Fan : investir non seulement par affection, mais avoir un véritable mécanisme de partage des bénéfices. Investisseur : le capital-risque initial est récompensé à la fois par des profits financiers et par du pouvoir dans le DAO.
Données on-chain 2025 : Un équilibre est en train de se former
Selon les données de septembre 2025 :
CreatorPad attire des dizaines de milliers d'utilisateurs participant à des tâches → les fans et les créateurs créent un cercle vertueux. Agent Market a enregistré de nombreux NFT IP prenant de la valeur sur le marché secondaire. Token ) atteint un volume d'échanges > 1 milliard USD/jour → prouvant l'efficacité du modèle de financiarisation.
Ceci est une preuve expérimentale montrant que le jeu à trois joueurs s'approche de l'équilibre coopératif.
Défi : Lorsque le jeu recèle encore des "pièges stratégiques"
Dilemme du prisonnier : le créateur choisit le court terme, vend à bas prix sa réputation → érosion de la confiance. Risque de spéculation : les fans et investisseurs se concentrent trop sur le trading → le contenu est trop « marchandisé ». Échec de la coordination : un DAO décentralisé peut conduire à des décisions inefficaces en l'absence de mécanismes de filtrage des signaux.
Holoworld doit combiner l'évaluation de la réputation + les recommandations AI + l'amélioration de la DAO pour limiter ces risques.
Conclusion : Holoworld comme un « nouveau modèle de jeu économique »
La chose la plus précieuse de Holoworld n'est pas seulement la technologie (AI, NFT, blockchain), mais la façon dont elle restructure le jeu économique entre créateur – fan – investisseur.
Il transforme le paradoxe囚徒困境 $HOLO prisoner’s dilemma( en coopération répétée )repeated cooperation(. Il fait du long terme un choix rationnel plutôt qu'un simple idéal. Il ouvre la possibilité de former une économie créative mondiale basée sur la théorie des jeux – quelque chose que le Web2 n'a jamais réussi à faire.
➡ Si le Web2 est l'ère de "l'accent sur le trafic", alors Holoworld pourrait devenir la première économie de créateurs Web3 à fonctionner de manière stable grâce à un mécanisme de jeu. #HoloworldAI )
{spot}(HOLOUSDT)
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
Holoworld AI : Équilibrer la Stratégie à Trois Voies dans l'Économie Créative Web3
Dans toute économie, lorsqu'il y a plusieurs parties prenantes, il existe toujours des interactions stratégiques qui finissent par former une forme d'équilibre. L'écosystème @HoloworldAI est un exemple typique d'un triangle économique composé de trois agents principaux : Créateur (: décide de produire du contenu de haute ou de basse qualité. Fan ): choisit de consommer ou de participer à l'investissement. Investisseur (: décide d'investir tôt ) d'accepter le risque ( ou d'attendre la vérification du marché. Le point particulier de Holoworld ne réside pas seulement dans l'intégration de la technologie blockchain et de l'IA dans le contenu, mais dans la manière de concevoir un mécanisme d'incitation permettant aux parties d'atteindre progressivement un équilibre de coopération, au lieu de tomber dans une situation de "marché aux citrons" ) où des produits de mauvaise qualité inondent (.