Uau! Tenho jogado esses malditos jogos de "toque e ganhe" no Telegram há meses e tenho que confessar que estou mais viciado do que gostaria de admitir. Compartilho minha visão sem filtros sobre os 7 jogos que estão bombando em 2024.
O que são realmente estes jogos de "toca e ganha"?
São basicamente sistemas desenhados para nos manter colados ao telemóvel, dando toques como possuídos com a promessa de tokens gratuitos. A realidade é que passamos horas a dar com o dedo para conseguir migalhas, enquanto os desenvolvedores acumulam milhões de utilizadores para os seus projetos.
1. Notcoin: O pioneiro que já não é o que era
Notcoin conseguiu 35 milhões de jogadores desde o início do ano. No início era viciante, mas sejamos sinceros: após o lançamento do seu token NOT, o entusiasmo caiu consideravelmente. Sim, chegou a ter uma capitalização de 1.100 milhões, mas quem realmente ficou com o bolo? Não nós, que estivemos dando toques durante meses.
A sua colaboração com Lost Dogs pareceu-me uma tentativa desesperada de manter a relevância. Acham mesmo que vamos passar de tocar numa moeda a jogar com cães virtuais? Pois parece que sim...
2. Hamster Kombat: O verdadeiro rei do momento
Com 300 milhões de jogadores, Hamster Kombat tomou o terreno da Notcoin. O conceito é absurdo: hamsters que gerenciam exchanges enquanto nós clicamos como loucos. Mas funciona. O token HMSTR está tendo um desempenho melhor do que muitos projetos "sérios" e a sua equipe continua lançando atualizações.
Claro, prometem uma temporada 2 e mais funcionalidades, mas já sabemos como isto funciona... quando venderem tokens suficientes, continuarão tão comprometidos?
3. Catizen: Gatos virtuais para atrair incautos
34 milhões de jogadores a criar gatos digitais para obter tokens CATI. A ideia de combinar blockchain com o tráfego maciço do Telegram é brilhante, mas sejamos claros: é outra forma de atrair usuários para um token que provavelmente acabará valendo muito menos após o burburinho inicial.
A sua suposta revolução de "mini centro de aplicações" soa mais a palavras de marketing do que a algo realmente inovador.
4. Moonbix: O parasita das grandes exchanges
Este bot está diretamente ligado a uma certa exchange grande ( que não posso nomear ) e te "premia" por fazer operações. Ou seja, eles ganham comissões pelos teus trades e te lançam algumas migalhas na forma de tokens. Que negócio! Para eles, claro.
5. X Empire: O antigo Musk Empire busca relevância
35 milhões de jogadores construindo "impérios virtuais". Mudaram o nome de Musk Empire para X Empire ( problemas legais, talvez? ). A sua estratégia de cupons NFT parece-me um truque para criar escassez artificial antes do lançamento do seu token. Um foi vendido por $36... por um cupão digital! A loucura humana não tem limites.
6. RabBitcoin: A sério? Mais animais?
Este é outro clone com coelhos virtuais que competem em batalhas. 30 milhões de jogadores treinando animaizinhos pixelados para conseguir o token RBTC. O prazo para completar tarefas já passou, então se você não estava dentro, ficou de fora. Clássica tática de FOMO.
7. Major: Enigmas para manter o engajamento
Com outros 30 milhões de usuários, Major tenta se diferenciar com enigmas e quebra-cabeças. O "Durov Puzzle" (usando avatares do fundador do Telegram) é inteligente, mas, novamente, estamos diante de outra estratégia para manter os usuários grudados na tela.
Não haverá rondas privadas de financiamento, o que parece bom até que você perceba que eles estão simplesmente usando os jogadores como financiamento gratuito em vez de investidores.
A minha opinião sincera
Estes jogos são aditivos, sim. Rentáveis? Para muito poucos. Enquanto nós damos toques como possessos, os desenvolvedores constroem bases de utilizadores milionárias e lançam tokens que eles controlam em grande medida.
A promessa de ganhos fáceis mantém-nos agarrados, mas a realidade é que o verdadeiro dinheiro é feito por quem cria estes jogos, não por quem passa horas a jogá-los.
Se você quer se divertir um pouco, vá em frente. Mas não espere ficar rico dando toques no Telegram enquanto está no banheiro. O crypto é um mundo selvagem, e esses jogos são apenas a ponta do iceberg de uma indústria que sempre encontra novas maneiras de manter o FOMO vivo.
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Os 7 Melhores Jogos Crypto no Telegram para Ganhar em 2024: A Minha Experiência Pessoal!
Uau! Tenho jogado esses malditos jogos de "toque e ganhe" no Telegram há meses e tenho que confessar que estou mais viciado do que gostaria de admitir. Compartilho minha visão sem filtros sobre os 7 jogos que estão bombando em 2024.
O que são realmente estes jogos de "toca e ganha"?
São basicamente sistemas desenhados para nos manter colados ao telemóvel, dando toques como possuídos com a promessa de tokens gratuitos. A realidade é que passamos horas a dar com o dedo para conseguir migalhas, enquanto os desenvolvedores acumulam milhões de utilizadores para os seus projetos.
1. Notcoin: O pioneiro que já não é o que era
Notcoin conseguiu 35 milhões de jogadores desde o início do ano. No início era viciante, mas sejamos sinceros: após o lançamento do seu token NOT, o entusiasmo caiu consideravelmente. Sim, chegou a ter uma capitalização de 1.100 milhões, mas quem realmente ficou com o bolo? Não nós, que estivemos dando toques durante meses.
A sua colaboração com Lost Dogs pareceu-me uma tentativa desesperada de manter a relevância. Acham mesmo que vamos passar de tocar numa moeda a jogar com cães virtuais? Pois parece que sim...
2. Hamster Kombat: O verdadeiro rei do momento
Com 300 milhões de jogadores, Hamster Kombat tomou o terreno da Notcoin. O conceito é absurdo: hamsters que gerenciam exchanges enquanto nós clicamos como loucos. Mas funciona. O token HMSTR está tendo um desempenho melhor do que muitos projetos "sérios" e a sua equipe continua lançando atualizações.
Claro, prometem uma temporada 2 e mais funcionalidades, mas já sabemos como isto funciona... quando venderem tokens suficientes, continuarão tão comprometidos?
3. Catizen: Gatos virtuais para atrair incautos
34 milhões de jogadores a criar gatos digitais para obter tokens CATI. A ideia de combinar blockchain com o tráfego maciço do Telegram é brilhante, mas sejamos claros: é outra forma de atrair usuários para um token que provavelmente acabará valendo muito menos após o burburinho inicial.
A sua suposta revolução de "mini centro de aplicações" soa mais a palavras de marketing do que a algo realmente inovador.
4. Moonbix: O parasita das grandes exchanges
Este bot está diretamente ligado a uma certa exchange grande ( que não posso nomear ) e te "premia" por fazer operações. Ou seja, eles ganham comissões pelos teus trades e te lançam algumas migalhas na forma de tokens. Que negócio! Para eles, claro.
5. X Empire: O antigo Musk Empire busca relevância
35 milhões de jogadores construindo "impérios virtuais". Mudaram o nome de Musk Empire para X Empire ( problemas legais, talvez? ). A sua estratégia de cupons NFT parece-me um truque para criar escassez artificial antes do lançamento do seu token. Um foi vendido por $36... por um cupão digital! A loucura humana não tem limites.
6. RabBitcoin: A sério? Mais animais?
Este é outro clone com coelhos virtuais que competem em batalhas. 30 milhões de jogadores treinando animaizinhos pixelados para conseguir o token RBTC. O prazo para completar tarefas já passou, então se você não estava dentro, ficou de fora. Clássica tática de FOMO.
7. Major: Enigmas para manter o engajamento
Com outros 30 milhões de usuários, Major tenta se diferenciar com enigmas e quebra-cabeças. O "Durov Puzzle" (usando avatares do fundador do Telegram) é inteligente, mas, novamente, estamos diante de outra estratégia para manter os usuários grudados na tela.
Não haverá rondas privadas de financiamento, o que parece bom até que você perceba que eles estão simplesmente usando os jogadores como financiamento gratuito em vez de investidores.
A minha opinião sincera
Estes jogos são aditivos, sim. Rentáveis? Para muito poucos. Enquanto nós damos toques como possessos, os desenvolvedores constroem bases de utilizadores milionárias e lançam tokens que eles controlam em grande medida.
A promessa de ganhos fáceis mantém-nos agarrados, mas a realidade é que o verdadeiro dinheiro é feito por quem cria estes jogos, não por quem passa horas a jogá-los.
Se você quer se divertir um pouco, vá em frente. Mas não espere ficar rico dando toques no Telegram enquanto está no banheiro. O crypto é um mundo selvagem, e esses jogos são apenas a ponta do iceberg de uma indústria que sempre encontra novas maneiras de manter o FOMO vivo.