Holoworld AI: Когда AI + Web3 становятся новой операционной системой для глобальной индустрии развлечений

Если промышленная революция изменила способ, которым люди производят материальные блага, то ИИ в сочетании с Web3 меняет коренным образом способ, которым человечество производит и распределяет культуру. На протяжении 20-го века и начала 21-го века глобальная индустрия развлечений почти полностью находилась под контролем гигантских корпораций: от Голливуда, Disney, Netflix на Западе до Tencent Video, Bilibili или TikTok в Китае. Независимые создатели практически были «аутсайдерами» – им было трудно участвовать, трудно делиться ценностями, и еще труднее создавать IP с достаточным влиянием. Эта статья подробно проанализирует шесть аспектов: контекст отрасли, революция в производстве контента, распределение, финансовизация прав интеллектуальной собственности, значение в глобальной культурной конкуренции и вызовы, стоящие перед нами.

  1. Контекст: Глобальное развлечение "достигло" потолка роста Согласно отчету PwC Global Entertainment & Media Outlook 2025, индустрия развлечений и медиа превысила отметку в 3 триллиона долларов США, но четыре большие проблемы все еще существуют: Слишком высокие производственные затраты: Один голливудский блокбастер стоит сотни миллионов долларов, что создает огромные барьеры для независимых создателей. Доминирование централизованных платформ: Netflix, Disney, Tencent... полностью контролируют каналы распределения и доходы. Проблема авторских прав: Затраты на копирование почти равны нулю, что приводит к повсеместным нарушениям и судебным искам. Пользователи не освобождены для творчества: В основном они просто играют роль "зрителей", не имея возможности участвовать в установлении прав и извлечении выгоды. Эти узкие места заставляют всю отрасль искать новую модель производства и распределения.
  2. Производство: Из "Голливудской фабрики" в "AI-цепочку" Традиционная модель: сценарий → привлечение средств → съемка → пост-продакшн → выпуск, обычно занимает от нескольких месяцев до нескольких лет. #HoloworldAI с Ava Studio превращает всю эту сложную цепочку в "цепочку AI": Стоимость ниже 90%: ИИ пишет сценарий, создает персонажей, рендерит сцены. Скорость в сотни раз выше: всего за несколько часов можно завершить черновик короткометражного фильма. Открыто для всех: любой человек с подсказкой может "срежиссировать" произведение. Это открывает массовое производство (mass production) культурного контента – эру беспрецедентного роста предложения.
  3. Распределение: От "основного игрока" к "самораспространяющемуся сообществу" Ранее контент абсолютно зависел от платформы: Netflix с моделью подписки, Disney с кинотеатрами и парками, TikTok и Bilibili с алгоритмами рекомендаций. Holoworld полностью изменился: Распределение через AI Agent: непосредственно в Telegram, X, Discord – без посредников. Токенизация медиа: фанаты покупают NFT или токен $HOLO как для поддержки, так и в качестве инвестиции. Распространение сообщества: Вместо рекламы контент продвигается финансовым стимулом самого сообщества. То есть: вместо того, чтобы «платить платформе», теперь сообщество является платформой.
  4. Право собственности и Финансирование: От "наблюдателя" к "инвестору IP" В старой модели IP почти полностью принадлежала производителю и платформе; фанаты лишь потребляли. Holoworld инвертирует этот порядок: Установление on-chain: сценарий, персонажи, кадры все NFT-ированы, прозрачное право собственности. Децентрализованный доход: производные произведения автоматически делят прибыль с оригинальным автором. IP как актив: IP может быть выставлен на биржу, куплен, продан, инвестирован на Agent Market. Это превращает культуру потребительских товаров в финансовые активы. Инвесторы теперь могут «держать» ИП так же, как держат BTC или акции.
  5. Геополитическое значение и культурная конкуренция Если смотреть на глобальном уровне, Holoworld - это не только технология, но и культурная стратегия: США (Голливуд + Netflix): сосредоточение капитала, технологий, платформы для поддержания культурного господства. Китай (TikTok + Tencent): опираясь на алгоритмы и социальные сети, чтобы завоевать рынок коротких видео. Holoworld (AI + Web3): открытие для всего мира для совместного творчества, установление прав и получение выгоды. Ключевое отличие: Holoworld не требует суперкорпорации или центрального государства, а функционирует на основе DAO и глобального сообщества. Если все пройдет успешно, это может стать «первой децентрализованной империей развлечений» человечества.
  6. Вызовы & Риски Юридические и ценные бумаги: токенизация контента может рассматриваться как ценная бумага во многих странах. Качество контента: риск затопления мусором ИИ, сложно найти шедевр ИП. Фрагментация культуры: миллионы мелких произведений могут ослабить "централизованную силу" глобального ИП. Технические риски: ИИ зависит от вычислительной инфраструктуры, что может снова привести к централизации со стороны крупных ИИ-компаний.
  7. Перспективы: «Четвёртая волна» культурной индустрии Если смотреть в долгосрочной перспективе, Holoworld AI может запустить три тенденции: Децентрализация производства: любой может стать режиссером. Финансирование культуры: контент не только для просмотра, но и для инвестирования и торговли. Глобализация культурной конкуренции: не только Голливуд или Китай, но и любое on-chain сообщество может создать глобальный тренд. Установить в историческом процессе: Печать – массовая культура. Кино и телевидение – индустриализация развлечений. Интернет и стриминг – глобальная цифровизация. ИИ + Web3 – децентрализация + финансоваяизация. Holoworld AI находится в самом центре четвертой волны. Заключение Holoworld AI не просто проект блокчейн. Это как новая операционная система для всей глобальной развлекательной индустрии. Если Netflix, Disney или TikTok когда-либо представляли модель централизованного развлечения, то Holoworld представляет мир, где IP создается сообществом, устанавливается на блокчейне и финансируется через глобальный рынок. В качестве криптоинвестора, я считаю, что Holoworld AI может стать典型ным примером "CulturalFi" – нового слоя приложений, сочетающего культуру, ИИ и децентрализованные финансы. Если это будет успешно доказано, в течение следующих 10 лет мир развлечений может не принадлежать Disney или Netflix, а принадлежать DAO и глобальному сообществу - где люди одновременно являются создателями, инвесторами и зрителями. $HOLO {пятно}(HOLOUSDT)
HOLO-5.03%
BTC-0.07%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить