PepeVandal, новий проект цифрового активу, який поєднує наратив історії з участю на основі гри, відкрив пре-продаж токену $PEDAN. Ця ініціатива позиціонує себе як культурна реакція на мем-монети, використовуючи мову "атака", "грабіж" та "повстання" для опису структурованої моделі залучення громади.
Походження
Нарис проекту зосереджений на персонажі на ім'я Pepe, який описується як учасник тривалого терміну на ринку токенів мемів. Згідно з його історією, Pepe інвестує в багато пресейлів, зазнає високих транзакційних витрат і стає свідком повторюваних провалів: засновники зникають, спільнота стає неактивною, а дорожня карта залишена.
Висновок з цієї історії полягає в тому, що мем-токени не знищуються випадково, а розроблені для того, щоб надавати пріоритет хайпу, а не змісту. PepeVandal виник з усвідомлення цього як "організований бунт", символізований зображенням графіті та повторюваною літерою "V" зеленого кольору.
Механізм участі
PepeVandal формує свою модель участі як цикл: Smash → Loot → Share → Repeat.
Вибір цілі: Спільнота визначає проєкт або сектор, який буде "атакований".
Активація атаки: Учасники здійснюють стейкінг $PEDAN , щоб приєднатися. Вони також вносять цифровий контент, такий як меми, пости в стилі графіті та соціальні кампанії.
Відкриття сейфу: Наприкінці нападу сейф розкривається. Нагорода може включати NFT або представлення токенізації цифрових активів, таких як нерухомість, музичні роялті або золото.
Розподіл Досвіду: Нагороди розподіляються пропорційно між учасниками, які здійснювали ставку $PEDAN під час атаки. Ті, хто не робив ставки, не можуть претендувати.
Повторіть: Цикл починається знову з новою атакою.
NFT стає центром утиліти системи. "Keys" відкриває сейф, "Gear" може підвищити прибутковість стейкингу, а "Relics" можуть змінювати результати управління. Цей підхід інтегрує механізми DeFi в наративну структуру, розроблену для підтримки безперервної залученості.
Дорожня карта в шести етапах
Замість традиційної дорожньої карти, PepeVandal викладає шість "Етапів" наративу:
Розділ I — Іскри в Канавах: Пресейл запущено, поєднано з підземною кампанією та маніфестом.
Раунд II — Перший тег: $PEDAN зареєстровано на децентралізованій біржі, ліквідність заблоковано, і NFT надруковано.
Розділ III — Озброїти армію: Запуск NFT обладунків та реликвій, впровадження ігрового стейкінгу та системи лояльності.
Раунд IV — Сховища & Порядок: Механізм активного управління спільнотою. Інтеграція з протоколом цифрових активів реального світу починається.
Етап V — The Chainspring: Доходи від токенізованих активів надходять до стейкерів $PEDAN. Проект розвивається від наративу до фінансової інфраструктури.
Розділ VI — Зашифроване майбутнє: Навмисно залишено невизначеним, буде визначено участю спільноти.
Кожен етап представляє новий механізм і підвищує рівень організації проєкту, поєднуючи вигадку з інфраструктурою.
20% Airdrop громади для атак, кампаній та мем-активностей
20% Vault екосистеми для підтримки нагород за здобич, NFT та партнерств
15% Ліквідний пул, зафіксований назавжди для зменшення ризику виводу
5% Алокація команди, підлягає 12-місячному кліфу та поетапному вивільненню протягом 24-36 місяців
Проект підкреслює, що $PEDAN не призначений як цифровий актив. Натомість він слугує необхідною точкою входу для стейкінгу, можливості отримання трофеїв, друку NFT та голосування в управлінні.
Структура пресейлу
Пресейл PepeVandal оформлений як механізм набору, а не раунд фінансування. Основні функції включають:
30 етапів, кожен триває три дні або до повного розпродажу.
Ціна починається з $0.0000102 за монету на Етапі 1.
Кожен наступний етап збільшує свою ціну на 5%.
Виділення встановлено на 40% від загального постачання.
Команда заявила, що немає приватних продажів, немає початкового розподілу та немає знижкових раундів для венчурних компаній. Цей підхід має на меті створити рівний доступ для всіх учасників.
Поступове підвищення цін створює терміновість. Учасники, які чекають наступного етапу, стикаються з вищими витратами, тоді як ранні учасники отримують алокації за нижчими цінами.
Більш широкі імплікації
PepeVandal поєднує знайомі елементи в секторі цифрових активів — поетапний пресейл, розподіл токенів, панель стейкингу та механізм NFT — з наративом, що має на меті відрізнити його від інших мем-проєктів.
Його успіх буде залежати від кількох факторів:
Чи можливо підтримувати сталу участь спільноти під час кількох атак.
Чи була реалізована обіцяна інтеграція з реальними цифровими активами.
Чи покращує його ставлення до особистого розподілу довіру до своєї моделі розподілу.
Якщо це вдасться, PepeVandal зможе показати, як дизайн на основі наративу може покращити участь в децентралізованій екосистемі. Якщо ні, це може бути розглянуто як ще один експеримент у мем-культурі, що запозичує знайомі інструменти без тривалих результатів.
Застереження: Тільки для інформаційних цілей. Минулі результати не показують майбутніх результатів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
PepeVandal Розпочинає Пресейл, Позиціюючи Себе як "Повстання" Проти Мем-Монет
PepeVandal, новий проект цифрового активу, який поєднує наратив історії з участю на основі гри, відкрив пре-продаж токену $PEDAN. Ця ініціатива позиціонує себе як культурна реакція на мем-монети, використовуючи мову "атака", "грабіж" та "повстання" для опису структурованої моделі залучення громади.
Походження
Нарис проекту зосереджений на персонажі на ім'я Pepe, який описується як учасник тривалого терміну на ринку токенів мемів. Згідно з його історією, Pepe інвестує в багато пресейлів, зазнає високих транзакційних витрат і стає свідком повторюваних провалів: засновники зникають, спільнота стає неактивною, а дорожня карта залишена.
Висновок з цієї історії полягає в тому, що мем-токени не знищуються випадково, а розроблені для того, щоб надавати пріоритет хайпу, а не змісту. PepeVandal виник з усвідомлення цього як "організований бунт", символізований зображенням графіті та повторюваною літерою "V" зеленого кольору.
Механізм участі
PepeVandal формує свою модель участі як цикл: Smash → Loot → Share → Repeat.
NFT стає центром утиліти системи. "Keys" відкриває сейф, "Gear" може підвищити прибутковість стейкингу, а "Relics" можуть змінювати результати управління. Цей підхід інтегрує механізми DeFi в наративну структуру, розроблену для підтримки безперервної залученості.
Дорожня карта в шести етапах
Замість традиційної дорожньої карти, PepeVandal викладає шість "Етапів" наративу:
Кожен етап представляє новий механізм і підвищує рівень організації проєкту, поєднуючи вигадку з інфраструктурою.
Токеноміка
Проект встановлює фіксовану пропозицію 333 мільярди монет $PEDAN, розподілених наступним чином:
Проект підкреслює, що $PEDAN не призначений як цифровий актив. Натомість він слугує необхідною точкою входу для стейкінгу, можливості отримання трофеїв, друку NFT та голосування в управлінні.
Структура пресейлу
Пресейл PepeVandal оформлений як механізм набору, а не раунд фінансування. Основні функції включають:
Команда заявила, що немає приватних продажів, немає початкового розподілу та немає знижкових раундів для венчурних компаній. Цей підхід має на меті створити рівний доступ для всіх учасників.
Поступове підвищення цін створює терміновість. Учасники, які чекають наступного етапу, стикаються з вищими витратами, тоді як ранні учасники отримують алокації за нижчими цінами.
Більш широкі імплікації
PepeVandal поєднує знайомі елементи в секторі цифрових активів — поетапний пресейл, розподіл токенів, панель стейкингу та механізм NFT — з наративом, що має на меті відрізнити його від інших мем-проєктів.
Його успіх буде залежати від кількох факторів:
Якщо це вдасться, PepeVandal зможе показати, як дизайн на основі наративу може покращити участь в децентралізованій екосистемі. Якщо ні, це може бути розглянуто як ще один експеримент у мем-культурі, що запозичує знайомі інструменти без тривалих результатів.
Застереження: Тільки для інформаційних цілей. Минулі результати не показують майбутніх результатів.