2024年在Telegram上賺取代幣的7個最佳加密遊戲:分析與機會

在2024年,Telegram上的加密遊戲經歷了指數級增長,爲用戶提供了通過簡單但上癮的機制賺取代幣的機會。本文深入分析了Telegram上7大主要遊戲平台的獨特特徵、代幣表現以及在Web3生態系統中的增長潛力。

Telegram 上“Tap-to-Earn”遊戲的興起

在Telegram上,點擊賺錢的遊戲代表了GameFi生態系統中的一種新範式,使用戶能夠通過簡單的活動如觸摸屏幕、解決謎題或完成日常任務來獲得加密貨幣獎勵。這些平台憑藉其可訪問性和與區塊鏈網路如The Open Network (TON)和Solana的完美整合,成功吸引了數百萬用戶,促進了本地代幣的分發和交易。

Notcoin: 領導者在大規模採納

用戶基礎: 超過3500萬活躍玩家 代幣: $NOT (TON網路) 初始價格: $0.01 當前市值: $1.100百萬

Notcoin已成爲Telegram上tap-to-earn遊戲領域的標杆。它在2024年5月在主要交易平台上的推出標志着此類項目的一個裏程碑,達到了市場資本化,使其在全球前100名加密貨幣中佔據一席之地。

Notcoin生態系統隨着以下內容的引入而顯著演變:

  • 與失落的狗的整合: 一款敘事遊戲,擴展了代幣$NOT 的用途 - Notcoin Explore功能: 允許與去中心化應用(dApps)進行交互
  • 多平台支持: 在主要交易平台上的可用性

這一戰略擴展展示了該項目超越基本點擊機制的能力,並在Web3空間內構建一個更完整的生態系統。

Hamster Kombat: 逐步建立玩家社區

用戶基礎: 超過3億註冊玩家 幣種:** $HMSTR (TON Network) 主要機制: 虛擬加密貨幣交易管理

Hamster Kombat經歷了爆炸性的增長,甚至在用戶基礎方面超過了Notcoin。該遊戲實施了一種基於用戶活動的代幣分配模型,爲第二季的空投鋪平了道路。

項目的路線圖包括:

  • 遊戲生態系統的擴展: 納入外部開發者
  • 新的遊戲機制: 超越點擊賺取模型的演變
  • 戰略合作: 與TON生態系統其他項目的整合

活躍用戶的數量和持續的參與使Hamster Kombat在Telegram的加密遊戲領域成爲一個強有力的競爭者。

CATIZEN: 虛擬養育創新

用戶基礎: 超過3400萬玩家 幣種:** $CATI (TON Network) 獨特機制: 創建和融合虛擬貓以獲得 vKITTY

Catizen開發了一個獨特的概念,將虛擬養成元素與加密貨幣獎勵機制相結合。該平台已成爲一個集成迷你應用的中心,包含:

  • Launchpool的功能: 爲TON生態系統中的新項目
  • 多媒體內容: 短視頻與電子商務的整合
  • Play-to-Airdrop倡議: 吸引和留住用戶的策略

Catizen的多功能方法代表了基於Telegram的遊戲一個有趣的演變,具有成爲超越簡單娛樂的Web3內容分發平台的潛力。

MOONBIX: 遊戲與交易平台之間的橋梁

主要整合: 主要交易平台 獎勵: 代幣 $DOGS 和 $NOT 獨特特點: 與資產持有相關的空投系統

Moonbix 採用了不同的方法,作爲交易平台用戶的輔助機器人。它的機制使玩家能夠:

  • 訪問特別活動: 連接交易平台帳戶
  • 執行特定任務: 如談判特定的交易量
  • 接收代幣獎勵: 基於參與和持有情況

這個遊戲與金融工具的混合模式在生態系統中代表了一項有趣的創新,吸引了玩家和活躍的交易者。

X帝國:虛擬帝國的建設

用戶基礎: 超過3500萬玩家 預期代幣: $X (lanzamiento 2024) 年第 4 季度 主要機制: 建造虛擬帝國

X帝國(之前的馬斯克帝國)已實施了一項基於玩家表現的代幣分配策略,直到2024年9月30日。該項目引入了創新元素,如:

  • NFT預發行優惠券: 繼Notcoin成功的策略之後
  • 二級市場談判階段: NFT 代幣已經在 GetGems 上交易
  • 多因素獎勵系統: 基於遊戲進展和推薦

代幣$X 的發布臨近,引發了社區的期待,一些NFT優惠券在二級市場上達到了顯著的價格。

RabBitcoin: 遊戲玩法的創新

核心概念: 區塊鏈遊戲平台,角色類型爲兔子 代幣: $RABBIT 差異化重點: 娛樂與實際經濟利益的結合

RabBitcoin以提供更精細的遊戲體驗而著稱,玩家們:

  • 參與敘事冒險: 完成任務和挑戰
  • 參加比賽: 增加一個競爭元素
  • 積累遊戲幣: 可轉換爲代幣 $RABBIT

這種更傳統的遊戲玩法結合區塊鏈元素,在Telegram的加密遊戲領域中代表了一種有趣的演變。

主要: 專注於解謎

用戶基礎: 超過3000萬活躍玩家 預期代幣: $MAJOR 獨特機制: 每日解謎

Major已實施了一種獨特的動態,專注於解決謎題,如“Durov Puzzle”,玩家必須在頭像中找到正確的序列以獲得積分。突出特點:

  • 評分系統: 確定代幣的分配 $MAJOR
  • 沒有私人融資輪: 爲活躍玩家提供更大的分配
  • 活動獎勵機制: 每日參與的激勵

以用戶活動爲中心的代幣分配模型已經生成了一批活躍的玩家,他們每天都在競爭,以便在空投之前提高自己的排名。

比較分析:機會與考慮事項

Telegram上的加密遊戲行業展示了多種play-to-earn模型的實現方式,從簡單的點擊機制到更復雜的建設和解謎系統。關鍵的比較元素:

| 遊戲 | 用戶基礎 | 代幣狀態 | 差異因子 | |-------|------------------|------------------|-------------------| | Notcoin | 35M | 上架交易所 | 擴展生態系統 | | Hamster Kombat | 300M | 即將發布 | 更大的用戶基礎 | | Catizen | 34M | 活躍代幣 | 多應用中心 | | Moonbix | 未指定 | 外部代幣分配 | 交易整合 | | X帝國 | 35M | 2024年第四季度發布 | NFT優惠券系統 | | RabBitcoin | 未指定 | 遊戲內貨幣 | 敘事遊戲玩法 | | 主要 | 30M | 下一個發布 | 謎題系統 |

重要的是要考慮到這些項目雖然前景看好,但也伴隨着新興數字資產固有的風險,包括市場波動性和潛在的安全漏洞。獨立研究和多樣化仍然是此生態系統中任何參與者的推薦做法。

2024 繼續是基於 Telegram 的加密遊戲的變革之年,項目從簡單的 tap-to-earn 機制演變爲 Web3 生態系統中更復雜和可持續的生態系統。

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