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2024年在Telegram上赚取收益的7款最佳加密游戏:我的个人经历!
哇!我已经在 Telegram 上玩这些该死的 "点触即赢" 游戏几个月了,我得承认它们让我上瘾得比我想承认的还要多。我要分享我对2024年正在流行的7款游戏的无滤镜看法。
这些“点击赢”游戏到底是什么?
它们基本上是旨在让我们像疯子一样不停点击手机的系统,承诺可以获得免费的代币。现实是,我们花费数小时用手指去获取碎屑,而开发者们却为他们的项目积累了数百万用户。
1. Notcoin: 曾经的先锋已不再是它曾经的模样
Notcoin获得了3500万玩家,从年初开始。起初它很上瘾,但说实话:在推出其NOT代币后,热情显著下降。是的,它曾达到11亿美元的市值,但到底是谁真正拿到了蛋糕?不是我们,这些在几个月里一直在摸索的人。
与失落的狗的合作让我觉得是一个保持相关性的绝望尝试。难道他们真的认为我们会从玩币转向玩虚拟狗吗?看来确实是这样...
2. Hamster Kombat: 现在真正的王者
拥有3亿玩家的Hamster Kombat已经侵占了Notcoin的市场。这个概念很荒谬:哈姆斯特在运营交易所,而我们像疯了一样点击。但它有效。HMSTR代币的表现超过了许多“严肃”的项目,而且他们的团队还在持续发布更新。
当然,他们承诺会有第二季和更多功能,但我们都知道事情是怎么回事……当他们卖出足够的代币后,他们还会那么投入吗?
3. Catizen: 虚拟猫咪吸引无知者
3400万玩家养着数字猫以获得CATI代币。将区块链与Telegram的大量流量结合的想法很聪明,但我们要明确:这只是吸引用户的一种方式,最终这个代币可能在初期炒作后价值大大降低。
她所说的“迷你应用中心”的革命听起来更像是营销话术,而不是一些真正创新的东西。
4. Moonbix: 大型交易所的寄生虫
这个机器人直接与某个大型交易所(相关联,我不能透露其名称),并且它会通过你的交易来"奖励"你。也就是说,他们通过你的交易赚取佣金,并将一些零头以代币的形式抛给你。真是个生意!当然,对他们来说。
5. X帝国:古老的穆斯克帝国寻求相关性
3500万玩家正在建立“虚拟帝国”。他们将名字从Musk Empire改为X Empire (,可能是法律问题?)。他们的NFT优惠券策略让我觉得是为了在代币发行前制造人工稀缺性的把戏。一个数字优惠券售价36美元……这就是人类的疯狂,真是没有界限。
6. RabBitcoin: 真的?更多动物?
这是另一个与虚拟兔子竞争战斗的克隆游戏。3000万玩家正在训练像素动物以获取RBTC代币。完成任务的截止日期已经过去,所以如果你不在其中,你就被排除了。经典的FOMO战术。
7. 主要:保持参与的谜题
随着另外3000万用户,Major试图通过谜题和拼图来区分自己。"Durov Puzzle" (使用Telegram创始人的头像)很聪明,但再一次,我们又面对了一种保持用户盯着屏幕的策略。
将不会有私募融资,这听起来不错,直到你意识到他们只是将玩家当作免费融资,而不是投资者。
我真诚的看法
这些游戏确实很上瘾。盈利?对少数人来说是的。当我们像疯子一样玩的时候,开发者们却在构建百万用户的基础,并推出他们在很大程度上控制的代币。
轻松赚钱的承诺让我们上瘾,但现实是,真正赚钱的是那些创建这些游戏的人,而不是那些花费数小时玩游戏的人。
如果你想找点乐子,那就去吧。但别指望在厕所里通过在Telegram上点一下就能发财。加密货币是一个疯狂的世界,这些游戏只是一个行业冰山一角,它总是寻找新的方法来保持FOMO的活跃。