هولورلد AI: عندما تصبح AI + Web3 نظام التشغيل الجديد لصناعة الترفيه العالمية

إذا كانت الثورة الصناعية قد غيرت طريقة إنتاج البشر للمواد، فإن الذكاء الاصطناعي مع Web3 يغير جذريًا طريقة إنتاج وتوزيع الثقافة للبشرية. على مدار القرن العشرين وبداية القرن الحادي والعشرين، كانت صناعة الترفيه العالمية شبه مهيمنة من قبل الشركات العملاقة: من هوليوود، ديزني، نتفليكس في الغرب إلى Tencent Video، Bilibili أو TikTok في الصين. كان المبدعون المستقلون شبه "غرباء" - من الصعب المشاركة، ومن الصعب مشاركة القيمة، والأصعب خلق IP له تأثير كاف. ستقوم هذه المقالة بتحليل مفصل من ستة جوانب: سياق الصناعة، ثورة إنتاج المحتوى، التوزيع اللامركزي، تمويل حقوق الملكية الفكرية، المعنى في المنافسة الثقافية العالمية، والتحديات المقبلة.

  1. السياق: صناعة الترفيه العالمية تصل إلى "حد" النمو وفقًا لتقرير PwC Global Entertainment & Media Outlook 2025، تجاوزت صناعة الترفيه والإعلام 3 تريليونات دولار، لكن لا تزال هناك أربع مشكلات كبيرة قائمة: تكاليف الإنتاج مرتفعة للغاية: فيلم ضخم من هوليوود يكلف مئات الملايين من الدولارات، مما يشكل حاجزًا هائلًا أمام المبدعين المستقلين. الهيمنة على المنصات المركزية: نيتفليكس، ديزني، تينسنت... تتحكم بشكل مطلق في قنوات التوزيع والإيرادات. مشكلة حقوق النشر: تكاليف النسخ تقريبًا صفر، مما يؤدي إلى انتشار الانتهاكات والدعاوى القضائية. المستخدمون لم يتم تحريرهم للإبداع: الغالبية العظمى تلعب فقط دور "المشاهد"، ولا يمكنهم المشاركة في تأسيس الحقوق والاستفادة منها. تجعل هذه النقاط الضيقة الصناعة بأكملها تبحث عن نموذج جديد للإنتاج والتوزيع.
  2. الإنتاج: من "ورشة هوليوود" إلى "خط إنتاج الذكاء الاصطناعي" النموذج التقليدي: سيناريو → جمع الأموال → تصوير → مرحلة ما بعد الإنتاج → إصدار، وغالبًا ما يستغرق عدة أشهر إلى عدة سنوات. #HoloworldAI مع Ava Studio تحول كل تلك السلسلة المعقدة إلى "سلسلة AI":" تكلفة أقل من 90%: الذكاء الاصطناعي يكتب السيناريو، ويقوم بإنشاء الشخصيات، ويقوم بترتيب المشاهد. سرعة تصل إلى مئات المرات: يمكن إكمال مسودة فيلم قصير في غضون بضع ساعات. مفتوح للجميع: أي شخص لديه عبارة يمكنه "إخراج" العمل. هذا يفتح الإنتاج الجماعي (mass production) للمحتوى الثقافي - عصر من الازدهار غير المسبوق في العرض.
  3. التوزيع: من "زعيم المنصة" إلى "انتشار ذاتي للمجتمع" في السابق، كان المحتوى يعتمد بشكل مطلق على المنصة: نتفليكس بنموذج الاشتراك، ديزني بدور العرض والحدائق، تيك توك وبيليبيلي بخوارزمية الاقتراح. Holoworld تغير تمامًا: التوزيع عبر AI Agent: مباشرة على Telegram و X و Discord – تجاوز الوسطاء.تشفير الوسائط: يشتري المعجبون NFT أو token $HOLO لدعمهم وأيضًا كاستثمار.نشر المجتمع: بدلاً من الإعلانات، يتم تعزيز المحتوى بواسطة الدافع المالي من نفس المجتمع. أي: بدلاً من "دفع المال للمنصة"، أصبح المجتمع هو المنصة الآن.
  4. ملكية وتمويل: من "المشاهد" إلى "مستثمر IP" في النموذج القديم، كانت حقوق الملكية الفكرية تقريبًا تعود فقط إلى المنتج والبرنامج؛ المعجبون يكتفون بالاستهلاك. هولورلد عكس هذا النظام: تأسيس على السلسلة: السيناريو، الشخصيات، المشاهد كلها تم تحويلها إلى NFTs، وملكية شفافة. إيرادات موزعة: الأعمال المشتقة تُوزع تلقائياً الأرباح على المؤلف الأصلي. الملكية الفكرية كأصول: يمكن إدراج الملكية الفكرية، وبيعها، واستثمارها في سوق الوكلاء. هذا يحول الثقافة من منتج استهلاكي إلى أصل مالي. يمكن للمستثمر الآن "احتفاظ" بحق الملكية الفكرية كما يحتفظ بـ BTC أو الأسهم.
  5. المعنى الجيوسياسي والتنافس الثقافي إذا نظرنا إلى نطاق عالمي، فإن Holoworld ليس مجرد تقنية ولكن أيضًا استراتيجية ثقافية: أمريكا (هوليوود + نتفليكس): التركيز على رأس المال والتقنية والمنصة للحفاظ على الهيمنة الثقافية. الصين (تيك توك + تنسنت): الاعتماد على الخوارزميات ووسائل التواصل الاجتماعي للسيطرة على مجال الفيديو القصير. هولورلد (الذكاء الاصطناعي + ويب3): فتح المجال للعالم بأسره للإبداع، وتحديد الحقوق والاستفادة. الاختلاف الجوهري: Holoworld لا يحتاج إلى مجموعة عملاقة أو دولة مركزية، بل يعمل بناءً على DAO والمجتمع العالمي. إذا نجح، فقد تكون هذه "الإمبراطورية الترفيهية اللامركزية الأولى" للبشرية.
  6. التحديات & المخاطر الجانب القانوني والأوراق المالية: قد يُعتبر توكين المحتوى أوراقًا مالية في العديد من الدول. جودة المحتوى: خطر غمر النفايات الناتجة عن الذكاء الاصطناعي، من الصعب العثور على تحفة فنية من الملكية الفكرية. تشتت الثقافة: الملايين من الأعمال الصغيرة يمكن أن تفقد "القوة المركزية" للملكية الفكرية العالمية. المخاطر التقنية: يعتمد الذكاء الاصطناعي على البنية التحتية الحاسوبية، وقد يتم تركيزه مرة أخرى بواسطة عمالقة الذكاء الاصطناعي.
  7. الآفاق: "التيار الرابع" في صناعة الثقافة إذا نظرنا إلى المدى الطويل، يمكن أن تطلق Holoworld AI ثلاث اتجاهات: اللامركزية في الإنتاج: يمكن لأي شخص أن يكون مخرجًا.تمويل الثقافة: المحتوى ليس فقط للمشاهدة، بل للاستثمار والتداول.العولمة في التنافس الثقافي: ليس فقط هوليوود أو الصين، ولكن أي مجتمع على السلسلة يمكنه إنشاء تيار عالمي. وضع في سياق التاريخ: الطباعة – تعميم الثقافة. السينما والتلفزيون – صناعة الترفيه. الإنترنت والبث المباشر – الرقمنة العالمية. الذكاء الاصطناعي + Web3 – اللامركزية + التمويل. هولوورلد AI يقف في قلب الموجة الرابعة. استنتاج Holoworld AI ليس مجرد مشروع بلوكشين. إنه يشبه نظام تشغيل جديد لصناعة الترفيه العالمية بأكملها. إذا كانت Netflix و Disney و TikTok تمثل نموذج الترفيه المركزي، فإن Holoworld تمثل العالم حيث يتم إنتاج الملكية الفكرية بواسطة المجتمع، وتأسيسها على السلسلة، وتمويلها من خلال السوق العالمية. بصفتي مستثمرًا في العملات المشفرة، أعتقد أن Holoworld AI يمكن أن تصبح دراسة حالة نموذجية حول "CulturalFi" - وهو طبقة تطبيق جديدة تجمع بين الثقافة والذكاء الاصطناعي والتمويل اللامركزي. إذا تم إثبات ذلك بنجاح، خلال السنوات العشر القادمة، قد لا تعود صناعة الترفيه ملكًا لـ Disney أو Netflix، بل ستعود إلى DAO والمجتمع العالمي – حيث يكون الناس مبدعين ومستثمرين ومشاهدين في آن واحد. $HOLO {بقعة}(HOLOUSDT)
HOLO-4.76%
BTC0.12%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت