ブロックチェーンの世界では、私はユーザー(retention)の保持が成功の決定的要因であり、短期的な成長ではないと信じています。成長はエアドロップ、インセンティブ、マーケティングで買うことができますが、資金が止まると、真に価値を見出す人々だけが残ります。多くのエコシステムは、何百万ものアクティブウォレットで盛況に爆発しましたが、「助成金」がなくなると、すべての指標が自由落下します。したがって、もし@Somnia\_Networkが真の「リアルタイムインタラクションチェーン」として成り立つなら、核心的な問いはこうです:補助金がなくなったとき、なぜユーザーは毎日戻ってくるのでしょうか?1. なぜホールドは上昇よりも難しいのか?インセンティブは永遠には続かない: ユーザーは報酬のために来るが、短期的な利益が消えるとほとんどの人が残らない。複雑な体験: ウォレット、ガス、クロスチェーン… 新しい人にとっては障壁の壁である。体験が十分に「ワオ」でなければ、ユーザーはすぐに離れてしまう。日常的な需要の欠如: 一つのチェーンが投機だけに依存していると長期的な地位を築くのは難しい。日常的な行動に触れるアプリケーションだけが習慣を作ることができる。これは、リテンションが常に最大の課題であり、#Somniaが解決すべき「生死を賭けた戦い」である理由です。2. Somniaがユーザーをホールドするための3つの柱(1) テクノロジー: 即時体験ブロックチェーンは遅く、高い遅延があると批判されていました。Somniaは「リアルタイム」の方向性を選んで解決しました:ゲーム内では:スキル、バトル、ルートがチェーン上ですぐに確認されます。ソーシャルでは:いいね、コメントが即座に反応します。AIエージェントでは:タスクが処理され、すぐに決済されます。即時のフィードバックは、繰り返しの使用習慣を生み出しますが、現在の多くのブロックチェーンはまだそれを実現していません。(2) 費用: ほぼゼロガス料金が「無感情」なほど低いことは、普及に必要な条件です。ユーザーはコストを理由に離れることはなくなり、徐々にチェーンをデフォルトのインフラとして考えるようになるでしょう。(3) アプリケーション:ユーザーをハイフリーケンシーのユースケースに引き込むゲーム → プレイヤーは毎日ログインする動機があります。ソーシャル → 対話行動は自然で継続的です。AIエージェント → ワークフローに統合されると、ユーザーは脱出するのが難しくなります。これらの3つの領域がエコシステムとして接続されると、Somniaはユーザーを保持するループを形成します。3. リテンションを上昇させるための戦略アカウント抽象化 (AA)オンボーディングの簡素化:メール/電話番号で登録し、その後システムが自動的にウォレットとガスを処理します。インセンティブのスマート化最初の日に報酬を集中させるのではなく、7日および30日の継続率に関連付けた報酬を設計してください。多面的なアプリケーション一つのゲームにエコシステムを依存させず、「ゲーム – ソーシャル – AI – DeFi」というクローズド・ループを作成します。クロスチェーン資産EthereumやSolanaなどの資産を利用して、ユーザーが参加したいときのフリクションを減らすことを許可します。Reputation & on-chain data活動が長くなるほど、評判、履歴、そしてユーザーのデータはより価値を持つようになります。このデータこそが自然な「接着剤」となります。4.測定インジケータを保持します実際のリテンションを持つエコシステムは、データで証明する必要があります。7日間の保持率 > 25% および 30日間の保持率 > 10%:ユーザーが戻る理由を示す基本的なレベル。インタラクション密度:平均して各ユーザーゲームは >100 アクション/日、ソーシャル >10、AIエージェント >1000。クロスアプリ採用:≥30% のユーザーが2つ以上のアプリから参加 → エコシステムが相互に自給自足する。5. $SOMIに対する意味は、ユーザーに影響を与えるだけでなく、トークノミクスにも直接関係しています:ガス燃焼は安定しており、持続可能なデフレーションカーブを生成します。トークンの価値は使用に基づいており、短期的なポンプ&ダンプではありません。開発者と投資家の信頼は、エコシステムが助成金が終了した後も「死なない」ことを彼らが見たときに生まれます。6. リスクと競争インセンティブに依存しすぎる → 短期的なバブルに陥りやすく、崩壊する。アプリケーションが単調になる → もしただ一つのゲームに依存して失敗したら、全体のエコシステムが崩壊する。強力な競争相手 → Solana、Aptos、さらにはEthereum L2がゲームとソーシャルを支配するために競争している。推すSomniaの未来はTPSにあるのではなく、どれだけのウォレットが開かれるかにあるのではなく、ユーザーが30日後に戻ってくるかどうかにかかっています。Somniaが「ゲーム - ソーシャル - AI - DeFi」の「クローズドループ」を成功裏に構築できれば、日常的に使用されるインフラとなるでしょう。しかし、ただ洗浄取引と短期的なインセンティブのために資本を消費するだけであれば、他の多くのチェーンと同様に忘れ去られる名前になるでしょう。私が密接に監視する3つの曲線:30日間の保持率、インタラクション密度、そしてマルチアプリケーションのレベルです。もし3つとも上昇すれば、Somniaは短期的なバブルではなく、持続可能なエコシステムになる可能性があります。$SOMI {スポット}(SOMIUSDT)
Somniaとユーザー保持の問題:"一度試す"から"永遠に留まる"へ
ブロックチェーンの世界では、私はユーザー(retention)の保持が成功の決定的要因であり、短期的な成長ではないと信じています。成長はエアドロップ、インセンティブ、マーケティングで買うことができますが、資金が止まると、真に価値を見出す人々だけが残ります。多くのエコシステムは、何百万ものアクティブウォレットで盛況に爆発しましたが、「助成金」がなくなると、すべての指標が自由落下します。 したがって、もし@Somnia_Networkが真の「リアルタイムインタラクションチェーン」として成り立つなら、核心的な問いはこうです:補助金がなくなったとき、なぜユーザーは毎日戻ってくるのでしょうか?