2024年、Telegramの暗号ゲームは指数関数的な成長を遂げており、ユーザーはシンプルで中毒性のあるメカニクスを通じてトークンを獲得する機会を提供しています。本記事では、Telegramの主要な7つのゲームプラットフォーム、その特異な特徴、トークンのパフォーマンス、そしてWeb3エコシステムにおける成長の可能性を深く分析します。## テレグラムにおける「タップ・トゥ・アーン」ゲームの急増Telegramでのクリックゲームは、GameFiエコシステムにおける新しいパラダイムを表しており、ユーザーが画面をタッチしたり、謎を解いたり、日々のミッションを完了するなどの簡単な活動を通じて暗号通貨の報酬を得ることを可能にします。これらのプラットフォームは、そのアクセスのしやすさと、The Open Network (TON)やSolanaなどのブロックチェーンネットワークとの完璧な統合により、何百万ものユーザーを惹きつけることに成功しています。## Notcoin:大量採用のリーダー**ユーザー基盤:** +3,500万人のアクティブプレイヤー**トークン:** $NOT (TON Network)開始価格:** $0.01**現在の資本金:** 11億ドルNotcoinは、Telegramのタップ・トゥ・アーンゲームセグメントにおける基準として定着しています。2024年5月に主要取引プラットフォームでのローンチは、この種のプロジェクトにとって重要なマイルストーンとなり、市場資本はそれを世界の上位100の暗号通貨の中に位置付けています。Notcoinエコシステムは、次の導入により大幅に進化しました:- **Lost Dogsとの統合:** トークン$NOTのユーティリティを拡大する物語ゲーム - **Notcoin Explore機能:** 分散型アプリケーション(dApps)と対話することができます- **マルチプラットフォームサポート:** 主要な取引プラットフォームでの利用可能性この戦略的拡張は、プロジェクトが基本的なクリックメカニズムを超えて、Web3空間内でより包括的なエコシステムを構築する能力を示しています。## ハムスターコンバット:プレイヤーコミュニティの拡大**ユーザー数:** +3億人の登録プレイヤー**トークン:** $HMSTR (TON Network)**主要メカニズム:** 仮想暗号交換の管理ハムスターコンバットは爆発的な成長を遂げ、ユーザーベースの点でノットコインをも超えました。このゲームはユーザーの活動に基づくトークン配布モデルを導入し、第2シーズンのエアドロップの準備を整えました。プロジェクトのロードマップには次が含まれます:- **ゲームエコシステムの拡張:** 外部開発者の統合- **新しいゲームメカニクス:** タップして稼ぐモデルを超えた進化- **戦略的なコラボレーション:** TONエコシステムの他のプロジェクトとの統合アクティブユーザーのボリュームと持続的な参加は、Hamster KombatをTelegramの暗号ゲームスペースでの強力な競争相手として位置付けています。## CATIZEN:バーチャル・ペアレンティングのイノベーション**ユーザー数:** +3400万人のプレイヤー**トークン:** $CATI (TON Network)**独自のメカニズム:** 仮想猫を作成して融合させ、vKITTYを獲得するCatizenは、仮想育成の要素と暗号通貨の報酬メカニズムを組み合わせるユニークなコンセプトを開発しました。プラットフォームは、次のものを統合するミニアプリケーションの中心として位置付けられています:- **Launchpoolの機能:** TONエコシステム内の新しいプロジェクトのために- **マルチメディアコンテンツ:** ショートビデオと電子商取引の統合- **プレイ・トゥ・エアドロップのイニシアチブ:** ユーザーを獲得し、維持するための戦略Catizenのマルチファンクショナルなアプローチは、単なる娯楽を超えたWeb3コンテンツの配信プラットフォームに成長する可能性を秘めており、Telegramベースのゲームにおける興味深い進化を示しています。## MOONBIX: ゲームとトレーディングプラットフォームの架け橋**主要な統合:** 主要な取引プラットフォーム**報酬:** トークン $DOGS y $NOT**特徴:** 資産保有にリンクされたエアドロップシステムMoonbixは、トレーディングプラットフォームのユーザーのためのファシリテーターとして機能するボットとして異なるアプローチを採用しています。そのメカニズムは、プレイヤーが可能にします:- **特別キャンペーンにアクセスする:** 取引プラットフォームのアカウントをリンクする- **特定のタスクを実行する:** 特定のボリュームを交渉すること- **トークンで報酬を受け取る:** 参加と保有に基づいてこのゲームと金融ツールのハイブリッドモデルは、エコシステムにおける興味深い革新を表しており、プレイヤーとアクティブなトレーダーの両方を惹きつけています。## Xエンパイア: バーチャル帝国の構築**ユーザー基盤:** +3500万人のプレイヤー**予想トークン:** 第4四半期に$X (lanzamiento 2024)**メカニズム:** バーチャル帝国の構築X Empire (以前のMusk Empire)は、2024年9月30日までのプレイヤーのパフォーマンスに基づくトークン配布戦略を実施しています。このプロジェクトは、次のような革新的な要素を導入しました:- **プレランチNFTクーポン:** Notcoinの成功した戦略に従って- **セカンダリーマーケットでの交渉フェーズ:** NFTクーポンはすでにGetGemsで取引されています- **マルチファクター報酬システム:** ゲーム内進行と紹介に基づくトークン$X のローンチが近づいていることで、コミュニティに期待が高まっており、一部のNFTクーポンが二次市場で重要な価格に達しています。## RabBitcoin: ゲームプレイにおける革新**中央概念:** ブロックチェーンゲームプラットフォームで、ウサギ型キャラクター**トークン:** $RABBIT**差別化されたアプローチ:** エンターテイメントと具体的な経済的利益の組み合わせRabBitcoinは、プレイヤーがより洗練されたゲーム体験を提供することで際立っています。- **物語の冒険に参加する:** ミッションやチャレンジを完了する- **トーナメントに参加する:** 競争要素を追加する- **ゲームの通貨を蓄積する:** トークンに変換可能 $RABBITこの従来のゲームプレイアプローチは、ブロックチェーン要素と組み合わさることで、テレグラムの暗号ゲームの風景において興味深い進化を示しています。## メジャー: パズル解決への焦点**ユーザー基盤:** +3000万のアクティブプレイヤー**予定トークン:** $MAJOR**独自メカニズム:** 毎日のパズル解決Majorは、「Durov Puzzle」のようなパズル解決に焦点を当てたユニークなダイナミクスを実装しました。プレイヤーはアバターの中から正しいシーケンスを見つけることでポイントを獲得する必要があります。主な特徴:- **評価ポイントシステム:** トークンの割り当てを決定します $MAJOR- **プライベートファイナンスラウンドの不在:** アクティブなプレイヤーへの配布が増えます- **アクティビティによる報酬メカニクス:** 日々の参加へのインセンティブユーザー活動に基づくトークン配分モデルは、エアドロップ前にランキングを向上させるために日々競う、熱心なプレイヤーの基盤を生み出しました。## 比較分析:機会と考慮事項Telegramの暗号ゲームセクターは、シンプルなクリックメカニクスから、より複雑な建設やパズル解決システムまで、プレイ・トゥ・アーンモデルへのさまざまなアプローチを示しています。比較のための重要な要素:| ゲーム | ユーザーベース | トークンの状態 | 差分ファクター ||-------|------------------|------------------|-------------------|| ノットコイン | 35M | 取引所に上場 | 拡張されたエコシステム || ハムスターコンバット | 300M | 次のローンチ | より多くのユーザーベース || Catizen | 34M | アクティブトークン | マルチアプリケーションセンター || Moonbix | 未指定 | 外部トークンの分配 | トレーディングとの統合 || X Empire | 35M | 2024年第4四半期のローンチ | NFTクーポンシステム ||ラブビットコイン |指定なし |ゲーム内通貨 |ナラティブゲームプレイ || メジャー | 30M | 次のリリース | パズルシステム |これらのプロジェクトは有望である一方、デジタル資産の新興に伴うリスク、すなわち市場の変動性や潜在的なセキュリティの脆弱性を考慮することが重要です。独立した調査と多様化は、このエコシステムのすべての参加者にとって推奨される実践であり続けます。2024は、Telegramに基づく暗号ゲームにとって変革の年であり、プロジェクトはシンプルなタップ・トゥ・アーンのメカニズムから、Web3の風景の中でより複雑で持続可能なエコシステムへと進化しています。
2024年にトークンを獲得するためのTelegramの7つの最高の暗号ゲーム:分析と機会
2024年、Telegramの暗号ゲームは指数関数的な成長を遂げており、ユーザーはシンプルで中毒性のあるメカニクスを通じてトークンを獲得する機会を提供しています。本記事では、Telegramの主要な7つのゲームプラットフォーム、その特異な特徴、トークンのパフォーマンス、そしてWeb3エコシステムにおける成長の可能性を深く分析します。
テレグラムにおける「タップ・トゥ・アーン」ゲームの急増
Telegramでのクリックゲームは、GameFiエコシステムにおける新しいパラダイムを表しており、ユーザーが画面をタッチしたり、謎を解いたり、日々のミッションを完了するなどの簡単な活動を通じて暗号通貨の報酬を得ることを可能にします。これらのプラットフォームは、そのアクセスのしやすさと、The Open Network (TON)やSolanaなどのブロックチェーンネットワークとの完璧な統合により、何百万ものユーザーを惹きつけることに成功しています。
Notcoin:大量採用のリーダー
ユーザー基盤: +3,500万人のアクティブプレイヤー トークン: $NOT (TON Network) 開始価格:** $0.01 現在の資本金: 11億ドル
Notcoinは、Telegramのタップ・トゥ・アーンゲームセグメントにおける基準として定着しています。2024年5月に主要取引プラットフォームでのローンチは、この種のプロジェクトにとって重要なマイルストーンとなり、市場資本はそれを世界の上位100の暗号通貨の中に位置付けています。
Notcoinエコシステムは、次の導入により大幅に進化しました:
この戦略的拡張は、プロジェクトが基本的なクリックメカニズムを超えて、Web3空間内でより包括的なエコシステムを構築する能力を示しています。
ハムスターコンバット:プレイヤーコミュニティの拡大
ユーザー数: +3億人の登録プレイヤー トークン: $HMSTR (TON Network) 主要メカニズム: 仮想暗号交換の管理
ハムスターコンバットは爆発的な成長を遂げ、ユーザーベースの点でノットコインをも超えました。このゲームはユーザーの活動に基づくトークン配布モデルを導入し、第2シーズンのエアドロップの準備を整えました。
プロジェクトのロードマップには次が含まれます:
アクティブユーザーのボリュームと持続的な参加は、Hamster KombatをTelegramの暗号ゲームスペースでの強力な競争相手として位置付けています。
CATIZEN:バーチャル・ペアレンティングのイノベーション
ユーザー数: +3400万人のプレイヤー トークン: $CATI (TON Network) 独自のメカニズム: 仮想猫を作成して融合させ、vKITTYを獲得する
Catizenは、仮想育成の要素と暗号通貨の報酬メカニズムを組み合わせるユニークなコンセプトを開発しました。プラットフォームは、次のものを統合するミニアプリケーションの中心として位置付けられています:
Catizenのマルチファンクショナルなアプローチは、単なる娯楽を超えたWeb3コンテンツの配信プラットフォームに成長する可能性を秘めており、Telegramベースのゲームにおける興味深い進化を示しています。
MOONBIX: ゲームとトレーディングプラットフォームの架け橋
主要な統合: 主要な取引プラットフォーム 報酬: トークン $DOGS y $NOT 特徴: 資産保有にリンクされたエアドロップシステム
Moonbixは、トレーディングプラットフォームのユーザーのためのファシリテーターとして機能するボットとして異なるアプローチを採用しています。そのメカニズムは、プレイヤーが可能にします:
このゲームと金融ツールのハイブリッドモデルは、エコシステムにおける興味深い革新を表しており、プレイヤーとアクティブなトレーダーの両方を惹きつけています。
Xエンパイア: バーチャル帝国の構築
ユーザー基盤: +3500万人のプレイヤー 予想トークン: 第4四半期に$X (lanzamiento 2024) メカニズム: バーチャル帝国の構築
X Empire (以前のMusk Empire)は、2024年9月30日までのプレイヤーのパフォーマンスに基づくトークン配布戦略を実施しています。このプロジェクトは、次のような革新的な要素を導入しました:
トークン$X のローンチが近づいていることで、コミュニティに期待が高まっており、一部のNFTクーポンが二次市場で重要な価格に達しています。
RabBitcoin: ゲームプレイにおける革新
中央概念: ブロックチェーンゲームプラットフォームで、ウサギ型キャラクター トークン: $RABBIT 差別化されたアプローチ: エンターテイメントと具体的な経済的利益の組み合わせ
RabBitcoinは、プレイヤーがより洗練されたゲーム体験を提供することで際立っています。
この従来のゲームプレイアプローチは、ブロックチェーン要素と組み合わさることで、テレグラムの暗号ゲームの風景において興味深い進化を示しています。
メジャー: パズル解決への焦点
ユーザー基盤: +3000万のアクティブプレイヤー 予定トークン: $MAJOR 独自メカニズム: 毎日のパズル解決
Majorは、「Durov Puzzle」のようなパズル解決に焦点を当てたユニークなダイナミクスを実装しました。プレイヤーはアバターの中から正しいシーケンスを見つけることでポイントを獲得する必要があります。主な特徴:
ユーザー活動に基づくトークン配分モデルは、エアドロップ前にランキングを向上させるために日々競う、熱心なプレイヤーの基盤を生み出しました。
比較分析:機会と考慮事項
Telegramの暗号ゲームセクターは、シンプルなクリックメカニクスから、より複雑な建設やパズル解決システムまで、プレイ・トゥ・アーンモデルへのさまざまなアプローチを示しています。比較のための重要な要素:
| ゲーム | ユーザーベース | トークンの状態 | 差分ファクター | |-------|------------------|------------------|-------------------| | ノットコイン | 35M | 取引所に上場 | 拡張されたエコシステム | | ハムスターコンバット | 300M | 次のローンチ | より多くのユーザーベース | | Catizen | 34M | アクティブトークン | マルチアプリケーションセンター | | Moonbix | 未指定 | 外部トークンの分配 | トレーディングとの統合 | | X Empire | 35M | 2024年第4四半期のローンチ | NFTクーポンシステム | |ラブビットコイン |指定なし |ゲーム内通貨 |ナラティブゲームプレイ | | メジャー | 30M | 次のリリース | パズルシステム |
これらのプロジェクトは有望である一方、デジタル資産の新興に伴うリスク、すなわち市場の変動性や潜在的なセキュリティの脆弱性を考慮することが重要です。独立した調査と多様化は、このエコシステムのすべての参加者にとって推奨される実践であり続けます。
2024は、Telegramに基づく暗号ゲームにとって変革の年であり、プロジェクトはシンプルなタップ・トゥ・アーンのメカニズムから、Web3の風景の中でより複雑で持続可能なエコシステムへと進化しています。