PepeVandal、新しいデジタル資産プロジェクトは、物語のナラティブとゲームベースの参加を組み合わせており、$PEDANトークンのプレセールを開始しました。このイニシアチブは、ミーム通貨への文化的な応答として自らを位置づけており、「攻撃」、「略奪」、および「反乱」という言葉を使用してコミュニティ参加のための構造化されたモデルを描写しています。## **起源**このプロジェクトのナラティブは、ミームトークン市場における長期参加者として描かれるペペというキャラクターに焦点を当てています。彼の物語によれば、ペペは多くのプレセールに投資し、高い取引手数料を経験し、繰り返される失敗を目撃しました:創設者が姿を消し、コミュニティが非アクティブになり、ロードマップが放置されました。この物語の結論は、ミームトークンが偶然に壊れるのではなく、実質よりもハイプを優先するように設計されているということです。PepeVandalは、この認識から「組織された反乱」として登場し、グラフィティのイメージと繰り返される緑の「V」という文字で象徴されています。## **参加メカニズム**PepeVandalはその参加モデルを次のようなサイクルとして構成しています: **Smash → Loot → Share → Repeat.**- **ターゲット選定**: コミュニティは「攻撃」するプロジェクトやセクターを特定します。- **攻撃のアクティベーション**: 参加者は$PEDAN のステーキングを行い、参加します。また、ミームやグラフィティスタイルの投稿、ソーシャルキャンペーンなどのデジタルコンテンツにも貢献します。- **ボールトの発見**: 攻撃の終了時に、ボールトが明らかになります。報酬には、NFTや不動産、音楽のロイヤルティ、金などの現実世界の資産のトークン化された表現が含まれることがあります。- **戦利品の配布**: 賞品は、攻撃中に$PEDAN をステーキングした参加者の間で比例配分されます。ステーキングを行わなかった者は請求することができません。- **繰り返し**: サイクルは新しい攻撃で再び始まります。NFTはシステムのユーティリティの中心となります。"Keys"はボールトを開き、"Gear"はステーキングのリターンを向上させ、"Relics"はガバナンスの結果を変更できます。このアプローチは、持続的なエンゲージメントを維持するために設計されたナラティブフレームワークにDeFiメカニズムを統合します。## **6つの章からなるロードマップ**従来のロードマップの代わりに、PepeVandalは六つの「章」という物語を説明しています:- **第1幕 — 排水溝のスプラッシュ**: プレセールが開始され、地下キャンペーンとマニフェストと組み合わされています。- **第II章 — 最初のタグ**: $PEDAN は分散型取引所に登録され、流動性がロックされ、NFTが印刷されました。- **第III幕 — 軍隊を武装させる**: NFTギアと遺物のローンチ、ゲームベースのステーキングとロイヤリティシステムを導入。- **第4章 — ボールトとオーダー**: アクティブコミュニティガバナンスのメカニズム。現実世界のデジタル資産プロトコルとの統合が始まる。- **第V章 — チェーンスプリング**: トークン化された資産からの収入が$PEDANのステーカーに流れ込む。プロジェクトは物語から金融インフラへと発展する。- **第VI章 — 暗号化された未来**: 故意に未定義のままにされており、コミュニティの参加によって決定されます。各章は新しいメカニズムを紹介し、プロジェクトの組織レベルを向上させ、フィクションとインフラストラクチャを融合させます。## **トークノミクス**このプロジェクトは**3330億トークン$PEDANの固定供給**を設定し、以下のように配分されます:- **40% プレセール**- **20% コミュニティエアドロップ** 攻撃、キャンペーン、及びミーム活動のために- **20% エコシステムボールト** は、報酬のための戦利品、NFT、パートナーシップをサポートします。- **15% 流動性プール**、引き出しリスクを軽減するために永久にロックされます- **5% チーム配分**、12ヶ月のクリフと24-36ヶ月の段階的リリースに従いますこのプロジェクトは、$PEDAN が受動的なデジタル資産として設計されていないことを強調しています。逆に、ステーキング、戦利品の適格性、NFTの発行、ガバナンス投票に必要な入口として機能します。## **プレセールの構造**プレセールPepeVandalは、資金調達ラウンドの代わりに採用メカニズムとして位置付けられています。主な機能は次のとおりです:- **30段階**、それぞれ3日間または完売するまで続きます。- 価格は第1段階で**$0.0000102/token**から始まります。- 次の各段階で価格が**5%**増加します。- 割り当ては総供給の40%に設定されています。チームは、プライベートセールがないこと、初期割当がないこと、ベンチャーキャピタル向けのディスカウントラウンドがないことを明言しました。このアプローチは、すべての参加者に平等なアクセスを提供することを目的としています。価格の段階的な上昇は緊急性を生み出します。次の段階を待っている参加者はより高いコストに直面し、初期の参加者はより低い価格で配分を受けます。## **より広範な影響**PepeVandalは、デジタル資産セクターで親しみのある要素—段階的プレセール、トークンの配布、ステーキングダッシュボード、およびNFTメカニズム—を、他のミームプロジェクトと差別化するために設計されたナarrティブと組み合わせています。成功はいくつかの要因に依存します:- 持続的なコミュニティ参加をいくつかの攻撃で維持できますか。- 約束された実世界の資産との統合は実装されていますか。- 彼の個人配分に対する態度は、彼の分配モデルへの信頼を高めますか。成功すれば、PepeVandalはナラティブベースのデザインが分散型エコシステムにおける参加をどのように向上させるかを示すことができます。そうでなければ、長続きする結果を伴わずに慣れ親しんだツールを借りるミーム文化における別の実験として見なされるかもしれません。*免責事項: 情報提供のみを目的としています。過去のパフォーマンスは将来の結果を示すものではありません。*
PepeVandalがプレセールを開始し、ミームコインに対する「反乱者」としての位置付けを行う
PepeVandal、新しいデジタル資産プロジェクトは、物語のナラティブとゲームベースの参加を組み合わせており、$PEDANトークンのプレセールを開始しました。このイニシアチブは、ミーム通貨への文化的な応答として自らを位置づけており、「攻撃」、「略奪」、および「反乱」という言葉を使用してコミュニティ参加のための構造化されたモデルを描写しています。
起源
このプロジェクトのナラティブは、ミームトークン市場における長期参加者として描かれるペペというキャラクターに焦点を当てています。彼の物語によれば、ペペは多くのプレセールに投資し、高い取引手数料を経験し、繰り返される失敗を目撃しました:創設者が姿を消し、コミュニティが非アクティブになり、ロードマップが放置されました。
この物語の結論は、ミームトークンが偶然に壊れるのではなく、実質よりもハイプを優先するように設計されているということです。PepeVandalは、この認識から「組織された反乱」として登場し、グラフィティのイメージと繰り返される緑の「V」という文字で象徴されています。
参加メカニズム
PepeVandalはその参加モデルを次のようなサイクルとして構成しています: Smash → Loot → Share → Repeat.
NFTはシステムのユーティリティの中心となります。"Keys"はボールトを開き、"Gear"はステーキングのリターンを向上させ、"Relics"はガバナンスの結果を変更できます。このアプローチは、持続的なエンゲージメントを維持するために設計されたナラティブフレームワークにDeFiメカニズムを統合します。
6つの章からなるロードマップ
従来のロードマップの代わりに、PepeVandalは六つの「章」という物語を説明しています:
各章は新しいメカニズムを紹介し、プロジェクトの組織レベルを向上させ、フィクションとインフラストラクチャを融合させます。
トークノミクス
このプロジェクトは3330億トークン$PEDANの固定供給を設定し、以下のように配分されます:
このプロジェクトは、$PEDAN が受動的なデジタル資産として設計されていないことを強調しています。逆に、ステーキング、戦利品の適格性、NFTの発行、ガバナンス投票に必要な入口として機能します。
プレセールの構造
プレセールPepeVandalは、資金調達ラウンドの代わりに採用メカニズムとして位置付けられています。主な機能は次のとおりです:
チームは、プライベートセールがないこと、初期割当がないこと、ベンチャーキャピタル向けのディスカウントラウンドがないことを明言しました。このアプローチは、すべての参加者に平等なアクセスを提供することを目的としています。
価格の段階的な上昇は緊急性を生み出します。次の段階を待っている参加者はより高いコストに直面し、初期の参加者はより低い価格で配分を受けます。
より広範な影響
PepeVandalは、デジタル資産セクターで親しみのある要素—段階的プレセール、トークンの配布、ステーキングダッシュボード、およびNFTメカニズム—を、他のミームプロジェクトと差別化するために設計されたナarrティブと組み合わせています。
成功はいくつかの要因に依存します:
成功すれば、PepeVandalはナラティブベースのデザインが分散型エコシステムにおける参加をどのように向上させるかを示すことができます。そうでなければ、長続きする結果を伴わずに慣れ親しんだツールを借りるミーム文化における別の実験として見なされるかもしれません。
免責事項: 情報提供のみを目的としています。過去のパフォーマンスは将来の結果を示すものではありません。