ここ数年、GameFiは常に暗号の「黄金の土地」と見なされてきました。しかし、かつて大きな熱狂があったにもかかわらず、私たちはWeb2の有名なゲームと同じ規模と持続可能性に達することができるゲームタイトルをまだ見ていません。その原因は体験のギャップにあります:プレイヤーは単にオンチェーンの資産を所有したいだけでなく、各ヒットや結果が透明で即時であるオンチェーンの相互作用を感じたいのです。ここで@Somnia\_Networkが登場し、ブロックチェーンゲーム市場の全体的なバリューチェーンを再構築する機会を提供します。1. なぜGameFiはまだ爆発的に成長していないのか?数年前、ほとんどのブロックチェーンゲームは資産化に集中していました:武器、NFT、トークン。これは所有権をもたらしましたが、ゲーム体験の核心を解決するものではありませんでした。一般的な問題:高遅延:スムーズさに欠ける戦闘、反応が遅い。透明性のない結果:プレイヤーはRNG (random number generator)とドロップ率を疑っている。データとインタラクションが途切れる:ブロックチェーンは単なる「資産のインベントリ」であり、ゲーム環境ではない。結果: プレイヤーは主に投機を目的として参加し、DAUは低く、すぐに離脱します。2. Somnia – リアルタイムインタラクション専用のインフラ#Somniaは従来の「スマートコントラクトチェーン」として自らを位置づけるのではなく、リアルタイムインタラクションチェーン – 時間実相互作用チェーンです。マルチストリームコンセンサス:複数のデータストリームを同時に処理でき、戦闘やスキルがミリ秒単位で反応します。ASE実行レイヤー:スマートコントラクトを機械語にコンパイルするシステムで、何万人ものプレイヤーが同時にオンラインのときの遅延を最小限に抑えます。IceDBデータベース:ドロップ率からランダムシードまで検証可能なデータを保存し、絶対的な透明性を保証します。これは意味します:プレイヤーは即座にフィードバックを受け取るだけでなく、すべての結果が公正であることを自ら証明することもできます。3. 実際のテストからの証拠 – Chunkedテストネット上で、ゲームChunkedはSomniaの「ラボケース」となりました:30日間で25億回のインタラクション。70,000人以上のプレイヤーが参加。トークンの単純な移転ではなく、リアルタイムのゲームプレイ:PVP、アイテム取引、リーダーボード。このデータは非常に注目すべきものであり、これまでのほとんどのブロックチェーンゲームは数千DAUを超えるのが難しかった。4. プレイヤーを引き留めるための体験を再構築するSomniaはリテンションの核心的な問題に直接取り組みます:即時フィードバック → 没入感の向上。透明なランダム性 → 信頼の構築。オンチェーンのコミュニティインタラクション:ランキング、コメント、さらには同じチェーン上でのリアルタイムチャット。要点:ゲームが魅力的で透明性があるとき、プレイヤーはお金を稼ぐ期待のためではなく、本当に遊びたいから残る。5. GameFi経済$SOMI trong果たす役割SOMIは、全体のエコシステムを運営する燃料として設計されています:毎回技を出す時、取引を行う時、または報酬を配布する時にはガスを消費します。50%のガスが焼却され、減少するメカニズムが作られます。バリデーターはシェアを受け取り、システムの安定した運営を保証します。結果は:プレイヤーが増えれば増えるほど → インタラクションが増える → SOMIがますます希少になる → 蓄積される価値がさらに高くなる。6. 開発者の機会Somniaは単なるNFTツールやマーケットプレイスではなく、チェーンゲーム専用のOSです。これにより、開発者に多くの利点がもたらされます。ボトルネックを気にせず、リアルタイムのPVP/PVEモードを構築します。報酬システムは100%オンチェーンで、信頼性が向上します。開発基金からの直接サポートを受けて、初期資本のプレッシャーを軽減します。特に、小規模なスタジオは、独自のインフラを必要とせずに、数万人のプレイヤー規模の製品を迅速にローンチすることができます。7. 競合と比較するEthereum: 遅くて高価で、NFTレイヤーにしか適していません。Solana: 高速ですが、ゲームプレイの透明性を証明する能力が不足しています。Aptos / Sui: スケーラビリティを目指していますが、大衆受けする優れたゲームケースはまだありません。Somniaは、実データによって効果を証明し、速度 – 公平性 – 観察能力という3つの要素が滅多に組み合わさることを統合している点で異なります。8. 将来監視する必要がある指標最初のゲームがSomniaで1百万DAUに達することはあるのだろうか。プレイヤーの平均インタラクション頻度はWeb2の水準(100+アクション/日)に達するのだろうか。SOMIのバーンレート曲線はユーザー成長に密接に連動している。エコシステムの多様性:単独のビッグタイトルではなく、複数のゲームが同時に発展している。9. リスクと課題スタジオがゲームプレイではなく投機に焦点を当て続けるなら、技術的な利点を保持するのは難しい。エコシステムファンドからの資源配分の効果が開発者ベースの拡大速度を決定する。他のL1/L2競合は、Somniaが技術的利点を維持できなければ、パフォーマンスのギャップを縮めることができる。推すGameFiは資金やアイデアが不足しているのではなく、真のオンチェーンインタラクション体験が不足している。Somniaは解決策を提示した:パフォーマンス、透明性、そして持続可能な経済モデルを組み合わせたプラットフォーム。もし今後12ヶ月の間に、Somniaが100万DAUを実際に達成するゲームを生み出すことができれば、それは単なる新しいブロックチェーンではなく、全てのオンチェーンゲーム市場のための「オペレーティングシステム」となるでしょう。 $SOMI {スポット}(SOMIUSDT)
Somnia – ゲームファイ市場への新たな扉:リアルタイムインタラクション体験の再定義
ここ数年、GameFiは常に暗号の「黄金の土地」と見なされてきました。しかし、かつて大きな熱狂があったにもかかわらず、私たちはWeb2の有名なゲームと同じ規模と持続可能性に達することができるゲームタイトルをまだ見ていません。その原因は体験のギャップにあります:プレイヤーは単にオンチェーンの資産を所有したいだけでなく、各ヒットや結果が透明で即時であるオンチェーンの相互作用を感じたいのです。ここで@Somnia_Networkが登場し、ブロックチェーンゲーム市場の全体的なバリューチェーンを再構築する機会を提供します。