Trong lĩnh vực Blockchain, mọi người thường tập trung vào tốc độ xử lý giao dịch (TPS), coi đây là tiêu chí duy nhất để đo lường hiệu suất. Tuy nhiên, với sự nổi lên của thế giới ảo và khái niệm Metaverse, chúng ta dần nhận ra rằng Trễ mới là yếu tố chính thực sự ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
Trễ có ảnh hưởng chết người đến thế giới ảo không thể bị coi nhẹ. Hãy tưởng tượng, trong một buổi concert ảo, bạn phấn khích vung tay nhưng hành động của bạn phải mất vài giây mới hiển thị trong thế giới ảo, điều này chắc chắn sẽ làm giảm cảm giác tham gia. Hoặc trong một trận đấu ảo kịch tính, lệnh tấn công của bạn bị trễ truyền tải, điều này không chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi mà còn có thể dẫn đến việc xoay chuyển tình thế. Có thể nói, độ trễ cao là kẻ thù lớn nhất phá hủy trải nghiệm đắm chìm.
Để giải quyết vấn đề này, một số dự án Blockchain đang tích cực khám phá các giải pháp đổi mới. Ví dụ, có dự án đề xuất khái niệm cơ chế đồng thuận song song, nhằm loại bỏ vấn đề xếp hàng chờ đợi giao dịch trong Blockchain truyền thống. Bằng cách cho phép thực hiện giao dịch song song, hiệu suất xử lý đã được cải thiện đáng kể. Hơn nữa, một số công nghệ như tối ưu hóa ống dẫn cũng được áp dụng để tăng tốc quá trình xử lý dữ liệu. Mục tiêu cuối cùng của những nỗ lực này là giảm thiểu độ trễ trong tương tác trong thế giới ảo, giúp người dùng có thể trải nghiệm phản hồi gần như thời gian thực.
Cần lưu ý rằng, khi xây dựng một môi trường Metaverse thực sự đắm chìm, độ trễ thấp quan trọng hơn nhiều so với TPS cao. Mặc dù TPS cao có thể hỗ trợ nhiều giao dịch đồng thời hơn, nhưng nếu mỗi giao dịch đều có độ trễ rõ rệt, trải nghiệm người dùng vẫn sẽ bị ảnh hưởng lớn. Ngược lại, ngay cả khi TPS tương đối thấp, chỉ cần đảm bảo tính tức thì của tương tác, người dùng sẽ có được trải nghiệm mượt mà và tự nhiên hơn.
Với sự phát triển không ngừng của khái niệm Metaverse, chúng ta có thể dự đoán rằng, hướng phát triển của công nghệ Blockchain trong tương lai sẽ ngày càng chú trọng vào việc giảm thiểu Trễ, nhằm đáp ứng nhu cầu tương tác thời gian thực trong thế giới ảo. Chỉ khi nào thật sự giải quyết được vấn đề Trễ, chúng ta mới có thể xây dựng một thế giới số đủ sống động và đủ chân thực. Điều này không chỉ cần sự đột phá về công nghệ, mà còn cần toàn ngành chú trọng và cải tiến liên tục về trải nghiệm người dùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
MrRightClick
· 5giờ trước
Không có ích gì. Đến năm 2024 rồi ai còn chơi Metaverse.
Xem bản gốcTrả lời0
MultiSigFailMaster
· 5giờ trước
Chơi trò chơi này với độ trễ cao thì đánh búa làm gì?
Trong lĩnh vực Blockchain, mọi người thường tập trung vào tốc độ xử lý giao dịch (TPS), coi đây là tiêu chí duy nhất để đo lường hiệu suất. Tuy nhiên, với sự nổi lên của thế giới ảo và khái niệm Metaverse, chúng ta dần nhận ra rằng Trễ mới là yếu tố chính thực sự ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
Trễ có ảnh hưởng chết người đến thế giới ảo không thể bị coi nhẹ. Hãy tưởng tượng, trong một buổi concert ảo, bạn phấn khích vung tay nhưng hành động của bạn phải mất vài giây mới hiển thị trong thế giới ảo, điều này chắc chắn sẽ làm giảm cảm giác tham gia. Hoặc trong một trận đấu ảo kịch tính, lệnh tấn công của bạn bị trễ truyền tải, điều này không chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi mà còn có thể dẫn đến việc xoay chuyển tình thế. Có thể nói, độ trễ cao là kẻ thù lớn nhất phá hủy trải nghiệm đắm chìm.
Để giải quyết vấn đề này, một số dự án Blockchain đang tích cực khám phá các giải pháp đổi mới. Ví dụ, có dự án đề xuất khái niệm cơ chế đồng thuận song song, nhằm loại bỏ vấn đề xếp hàng chờ đợi giao dịch trong Blockchain truyền thống. Bằng cách cho phép thực hiện giao dịch song song, hiệu suất xử lý đã được cải thiện đáng kể. Hơn nữa, một số công nghệ như tối ưu hóa ống dẫn cũng được áp dụng để tăng tốc quá trình xử lý dữ liệu. Mục tiêu cuối cùng của những nỗ lực này là giảm thiểu độ trễ trong tương tác trong thế giới ảo, giúp người dùng có thể trải nghiệm phản hồi gần như thời gian thực.
Cần lưu ý rằng, khi xây dựng một môi trường Metaverse thực sự đắm chìm, độ trễ thấp quan trọng hơn nhiều so với TPS cao. Mặc dù TPS cao có thể hỗ trợ nhiều giao dịch đồng thời hơn, nhưng nếu mỗi giao dịch đều có độ trễ rõ rệt, trải nghiệm người dùng vẫn sẽ bị ảnh hưởng lớn. Ngược lại, ngay cả khi TPS tương đối thấp, chỉ cần đảm bảo tính tức thì của tương tác, người dùng sẽ có được trải nghiệm mượt mà và tự nhiên hơn.
Với sự phát triển không ngừng của khái niệm Metaverse, chúng ta có thể dự đoán rằng, hướng phát triển của công nghệ Blockchain trong tương lai sẽ ngày càng chú trọng vào việc giảm thiểu Trễ, nhằm đáp ứng nhu cầu tương tác thời gian thực trong thế giới ảo. Chỉ khi nào thật sự giải quyết được vấn đề Trễ, chúng ta mới có thể xây dựng một thế giới số đủ sống động và đủ chân thực. Điều này không chỉ cần sự đột phá về công nghệ, mà còn cần toàn ngành chú trọng và cải tiến liên tục về trải nghiệm người dùng.